2020-02-28 10:18:51来源:一起牛手游网 作者:一起牛手游网
2019DNF4月职业排行
2019DNF4月职业排行 2019DNF4月哪些职业加强/削弱,随着4月的到来,DNF游戏里一些职业会得到加强,而有的职业会进行削弱。所以在新的一月职业,职业强弱对比变化很大。那么在4月份中,什么职业比较最强呢?下面就为大家带来DNF4月职业排行。
4月职业排行
那么4月会是哪些下水道会受到韩策的青睐呢?其实可从韩服一个月一次的职业排名看出端倪,大家不需要看伤害,只需要记住:团长不喜欢就等于下水道!就像国服的召唤很强对吧,但团长不组还是等于0。所以策划也从这个方面下手,3月受欢迎的职业倒数11名里,加强了7个!分别是:男女弹药、流浪武士、魔皇、次元行者、暗枪士、异端审判者,只有暗帝是38名例外,但也加强了。
这样的话把加强的职业提出去,剩下的倒数就是4月有望加强的职业了,分别是佣兵、冰洁、元素、乌鸡、武神这些,乌鸡的确该加强了,作为纯C打桩伤害不如加强前的魔皇!魔皇都加强了,没道理乌鸡不加强,而元素和冰洁的话,伤害本身不俗,不受欢迎的原因就是技能形态了,也可能是因为是纯C。
4月最应该加强的职业,大家还记得普雷申请7个小时的下水道么!
2019DNF4月哪些职业加强/削弱
其实3月加强的职业里没出垫底的双姐妹就很奇怪了,魔道和战法可是稳坐下水道很久了,魔道虽然墨迹打不完技能,但起码是个辅C,并且萌萌哒团长也比较喜欢,国服打漩涡也不算难,但战法可厉害了!普雷Raid上线后,许多玩家都在哭诉他们的职业太弱求加强,有一个职业,哭诉:普雷开荒申请了7个小时才打了第一波!但同时也是第一个翻出真黑天普雷武器的职业,难怪团长不要~
总结,4月份有望加强的职业:乌鸡、武神、冰洁、元素、佣兵、魔道、战法等,如果策划不穿越更新职业改版的话,一图3月职业排名就是普雷Raid的粗略入团难易程度了。
鬼泣
DNF韩服4月全职业平衡改版 2019年DNF4月全部职业平衡改版汇总,本次改版的主要方向是削弱部分持续输出能力较强的职业,同时将一些技能机制和形态过于复杂的职业进行改良和优化。在4月19日韩服的正式服更新中,下文所述的职业改版内容已正式确定。
[캐릭터 개편]
鬼剑士*卡赞强化
-技能删除
*武器精通
-对技能说明中关于僵直率的描述进行修改
鬼泣
* 以下技能有独立攻击力系变为百分比系,并受到武器精通影响.
- 月光斩, 鬼斩 : 狂怒, 鬼斩:奈落, 死亡墓碑, 冥炎之卡洛, 剑鬼降灵:蚀, 幽魂剑影阵, 王者号令 : 吉格降临
*刀魂之卡赞
-变更精通等级(20Lv 10Lv)
-同时调整每级数据,精通基准下维持313不变
-调整上限等级(30Lv 20Lv)
转职为鬼泣时追加以下功能
不再增加自己的力智
变为增加自己的技能攻击力(10级基准14%)
* 暗月降临
- 删除诅咒敌人效果.
-变为被动技能.
* 湮灭仪式
- SP 消费量变更. (10 0)
* 鬼斩
- 噬灵鬼斩 习得时,鬼神的攻击距离 增加.
* 侵蚀之普戾蒙
- 变更精通等级. (20Lv 1Lv)
- SP消耗调整. (10 50)
- 新增增加队友物理系伤害率的功能. (全等级+25%)
- 新功能:敌人离开侵蚀领域时,也能在一定时间内维持侵蚀效果.
* 冰霜之萨亚
- 攻击力 17% 增加 .-SP消耗变更(40 30)
- 冰冻效果增加开关.
* 瘟疫之罗刹
- 变更精通等级. (20Lv 50Lv)
- 变更上限等级. (30Lv 60Lv)
- SP 消耗变更. (15 40)
- MP 消耗量调整.
- 变更冷却时间. (5초 20초)
- 变更持续时间. (30초 10초)
- 变更罗刹分身存在时间. (30초 10초)
- 变更异常状态触发间隔时间. (2초 1초)
- 删除引发出血,中毒效果的功能.
- 删除增加自身物理伤害率的功能.
-变更 瘟疫之罗刹 的攻击逻辑.
- 在地板召唤罗刹领域,引发领域内敌人的腐化,给予持续伤害和异常状态.
* 强化 - 瘟疫之罗刹(TP)
- 删除增加出血中毒等级功能.
- 删除增加持续时间功能.
* 黑焰剑
- 攻击力 17% 增加 .
*第七鬼神:鱼头
-攻击力+17%
-卡赞也包含在增加攻击力的阵列表里了
*鬼斩-地狱
-改善剑气上刺的攻击判定
* 幽魂剑影阵
- 删除引发中毒效果.
- 删除剑魂攻击敌人时可以破除霸体护甲的功能.
- 新增终结攻击可以控制敌人的效果.
* 剑鬼降灵:蚀
- 跳跃时也可以使用了.
* 墓碑三绝阵
- 删除技能.
* 死亡墓碑沼地 (新技能)
- 70级新技能.
- 在地板上召唤封印石,在一定时间内吸扯敌人进阵中央,持续时间结束或者再次按下技能键后给予敌人爆炸伤害.
*御鬼之极
-修改放置系技能的持续时间增加量
-删除增加普戾蒙持续时间的功能
-罗刹,剑影阵持续时间增加量全等级固定5s
-萨亚持续时间增加量全等级固定7s
-习得技能时,作以下功能追加和变动
鬼影闪:不再需要前冲无敌条件也能直接释放
普戾蒙:不再需要召唤,变为对被击中的敌人赋予易伤debuff的被动技能
*吉格降临
-减少吉格剑刺地后到打开冥界裂缝所需时间
-强制僵直效果变为从吉格解放开始时便适用
* 远2领域支配者
- 6件套效果删除 : 暗月降临 范围 30% 增加, 冰霜之萨亚 冰冻等级 6 增加
- 6件套效果追加 : 侵蚀之普戾蒙 对离开领域的敌人的侵蚀持续时间 30% 增加, 冰霜之萨亚 攻击间隔20% 减少
- 9件套效果删除 : 瘟疫之罗刹 物理伤害增幅率 2% 追加增加, 中毒失明出血等级 6增加, 无色消耗量 1增加
- 9件套效果追加 : 瘟疫之罗刹 腐化 攻击力 30% 增加
* 远3遗忘者的远古套装
- 6件套效果删除 : 墓碑三绝阵 个数 1增加, 冷却后时间 20% 减少
- 6件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 攻击力 10% 增加,冷却时间 20% 减少
- 9件套效果删除 : 墓碑三绝阵 冷却时间 30% 减少, 墓碑持续时间100% 增加, 自身暗强100% 增加, 无色消耗 2 增加, 自身暗强增加光环范围 30% 增加
- 9件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 爆炸攻击力 50% 增加, 冷却时间 30% 减少, 攻击范围 30% 增加, 吸扯范围30% 增加, 无色消耗 1 增加
阿修罗
阿修罗
*对阿修罗的异常状态(感电、灼伤)攻击力进行再调整。
*波动刻印
-波动刻印生成间隔减少。(10秒 7秒)
-决斗场中无效。
*邪光斩
-随着刻印个数攻击力增加的机能删除。
-随着刻印攻击力增加机能的删除,攻击力固定为1刻印时的伤害。
*波动爆发
-随着刻印个数攻击力增加的机能删除。
-随着刻印攻击力增加机能的删除,攻击力固定为1刻印时的伤害。
*无双波
-根据敌人个数增加攻击力的机能删除。
-攻击力43%增加。
-无双波使用中施放不动明王阵时,斩击攻击力无法适用的部分得到了改善。
ㄴ变为斩击攻击判定以后再连接不动明王阵。
ㄴ固定敌人被举起的方向为前方。
ㄴ减少对敌人的浮空力。
*爆炎 波动剑
-变更技能前置条件
ㄴ冰刃 波动剑 Lv3 Lv1
-删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。
-攻击力21%减少。
*邪光波动阵
-扩散攻击力删除。
-攻击力19%增加。
*心眼
-暗天波动眼技能冷却时间减少的机能删除。
-暗天波动眼终结技攻击力增加的技能删除。
*暗天波动眼
-终结技
-攻击力49%增加。(心眼效果移除后实际攻击力增加6%)
-天照
-攻击力16%减少。
-光翼
-攻击力19%减少。
-闪枪
-攻击力32%减少。
-基本攻击第一击
-攻击力34%减少。
-基本攻击第二击
-攻击力31%减少。
-基本攻击第三击
-攻击力28%减少。
*雷神之息
-感电时间全等级固定为3秒。
-对感电状态下的敌人,冰刃 波动剑、爆炎 波动剑、极冰 波动剑的攻击力增加率固定为50%。
-攻击力19%减少。
*天雷 波动剑
-感电几率固定为100%。
-波动珠相连时攻击力增加的机能删除。
-天雷网的攻击机能删除。
-攻击力9%增加。
*天雷 降魔杵
-小降魔杵打击和爆发的攻击力12%减少。
-敌方HP为0的情况下不会再发射降魔杵。
*雷神降世 裁决
-攻击力14%增加。
*强化-波动刻印
-随着波动刻印生成间隔改变,删除此技能。
*强化-鬼印珠
-鬼印珠多段攻击数增加的机能删除。
-变为鬼印珠技能攻击力增加
-每级攻击力增加率10%。
-精通等级变更(Lv3 Lv5)
-最大等级变更(Lv5 Lv7)
*强化-波动爆发
-所需TP点数变更(1 2)
-精通等级变更(Lv4 Lv5)
-最大等级变更(Lv6 Lv7)
-每级增加的攻击力增加率增加(5% 10%)
*因为有技能删除,因此技能树有所改编。
*杀意波动技能增加挑衅机能的技能说明。
*地裂 波动剑
-攻击力10%增加。
*鬼印珠
-攻击力10%增加。
*冰刃 波动剑
-删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。
-攻击力10%减少。
*极冰 波动剑
-删除对冰冻状态下敌人攻击力增加的机能。
-攻击力15%减少。
*极炎 波动剑
-攻击力18%增加。
缔造者
缔造者
在使用烈焰,寒冰,控制,守护,风暴等情况下,同系两个技能共享一个能量条,因此即使您将SP投入同一系列的两个技能,也仅能共享能量使用一种技能的问题,经过与其他角色相比,这个补丁有望增强缔造者所缺乏的技能数量。
我们也试图解决由于缺乏被动技能而导致技能水平低于其他角色的问题。
随着可学习技能的增加,我们已经将各系技能改为1级精通,以确保解决SP的不足(然而这里是一刀子),并且我们根据被动技能数量的增加改变了总体攻击强度。
最后,根据怪物的大小和位置,处理能力出现较大偏差的魔法弹珠技能被改变为虫洞技能,使其处理能力更加稳定。
*能量条系统重组。
- 在经常使用的烈焰,寒冰,控制,守护和风暴系的技能中添加各技能的单独能量条来改进。
- 随着能量条系统改动,调整能量条相关技能的显示界面.
*添加技能栏扩展
- 您可以在快捷键设置窗口中查看扩展功能
- - 单击技能栏扩展功能按钮,您可以通过扩展技能栏来使用技能(5 10)
- 开放扩张技能栏使用权限,默认为不开启
*添加技能通知功能。
- 当烈焰,寒冰,控制,守护,风爆左右能量条中的一个已满时,会出现技能通知效果。
- 毁灭,构造,同调,虚空,创造能量条已满时,出现技能通知效果。
*时空增幅(BUFF)
- 冷却时间减少。 (8秒 5秒)
*想象力(新技能)
- 可以在20级学习的被动技能。
- 作为创造者的基本力量,因为想象力的提高变得越来越强大。
- 所需的SP为25,主级别为10,最高级别为20。
- 独立攻击力10级基准下增加10%
- 每等级的独立伤害提高1%。
- 佩戴扫把时施法速度提高20%。
- 佩戴扫把时移动速度提高10%。
*系列强化(新技能)
- 25级是被动学习的技能。
- 深入了解系列的力量,使缔造者能够使用增强系列的力量。
- 所需的SP为35,主级别为10,最高级别为20。
- 系列攻击力提高10%,10级基准下提高30%
- 每个级别的伤害增加率为2%。
*内视技能属性数值增加量将改变为唤醒技能相同的数值(刀)
*自觉
- 内视的以下功能转移到自我觉醒(被动)中。
- 第一次自觉攻击速度提高5%
- 第一次自觉移动速度提高6%
- 第一次自觉到施法速度提高7%
- 第二次自觉独立攻击力增加11%
- 它会在您第一次自觉时自动学习。
- 习得等级发生变化。 (Lv48 Lv50)
- 第一第二次自觉期间烈炎,寒冰,守护,风暴能量增加量被转移到理解与天地创造技能中。
*理解(新技能)
- 在第一次自觉期间可以学习的被动技能。
- 深入了解裂纹的力量可以产生强大的三维裂纹。
- 所需的SP为45,精通级别为30,上限级别为40。
- 基础/技能攻击力增加33%,基于LV15。
- 每级基础/技能伤害提高1.5%。
- 烈炎,寒冰,守护,风暴能量增加量增加20。
全等级能量条增加量固定为20
*创造天地(新技能)
- 当第二次自觉时,可以在75级学习此被动技能。
- 重获时间力量的创造者将获得创造天地的力量。
- 所需的SP为80,主级别为30,最高级别为40。
- 基础/技能攻击力增加34%,基于LV16。
- 每等级的基础/技能伤害提高率为2%。
- 烈炎,寒冰,守护,风暴能量增加量增加20。
全等级能量条增加量固定为20
*基本攻击
- 随着攻击类型变为独立攻击力,重新调整攻击强度。
*烈炎,寒冰,控制,守护,风暴,构造,同调,虚空,创造
- 主级别和最高级别更改为1。
- SP要求固定为0。
- 释放时间根据现有的90级别固定。
- 将除了控制系列以外的攻击力变化量效果移交到新的被动强化技能中
*烈火燎原,炽炎星陨,冰霜之球,冰天震地,极冰护盾,超能旋风波,风暴漩涡,冰雪降临,时空链接,时空禁制,创世
- 转移现有系列的回復時間,MP消耗和无色消耗。
- 通过增加新的被动技能来调整攻击力。
- 火焰旋风的前摇与后摇减少。
- 超能旋风波和时空链接技能的攻击范围略有增加。
- 减少使用缔造领域后到使用创世之树的时间。
- 创世之树的火和冰属性被应用,以便进一步受到武器攻击属性的影响。
*树之屏障,时空之手
- 转移控制系技能的回復時間、MP值消耗量
- 释放时空之手时技能时能量消耗量增加。 (30 99)
- 时空之手技能使用时追加可同时捕捉周围敌人的能力。
捕捉敌人时添加效果。
*转化
- 技能将被删除。
*魔法弹珠
- 技能将被删除。
*强化-魔法弹珠
- 技能将被删除。
*毁灭(新技能)
- 在第一次自觉后可以习得的系列技能
- 当您激活灭绝技能,可以使用鼠标左键或右键激活虫洞。
- 习得所需SP为0,主级别为1,最高级别为1。
- 释放时间为0.5秒,能量值为100。
*虫洞(新技能)
- 当第一次自觉时,可以在50级学到毁灭系列的攻击技能。
- 创建一个连接某个时空中的阿拉德终末时间的虫洞。引导阿拉德星球的碎片在生成的虫洞中脱落,随着时间的推移,虫洞的通道被压缩,受到压缩的力量达到极限,导致巨大的爆炸。
*强化-虫洞(新技能)
- 增加了虫洞增强技能。
- 每级伤害增加:10%
*技能树窗口根据技能添加进行重组。
*BUG修正
- 골든 리볼버, 실버 리볼버 오라 아바타의 탄창 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 修复了使用技能栏替换热键时某些技能转换不适用的问题
- 계열 스킬 사용 중 인벤토리에 있는 소모품 사용 시 스킬이 사용되는 현상이 수정됩니다.
- 修正了当角色位于地下城副本内时,德利拉商店的出售按钮不会被点击的问题。
-修正使用缔造后图像间歇性消失的显示问题。
-修正了使用缔造后UI不可见的问题。
-修正在使用时空链接技能后移动到下一个房间时,时空链接技能无法使用的现象。
- 可同时使用冰河时代技能的现象得到纠正。
- 冰河时代技能的减速效果提示错误被修正。
- 修正了从屏幕边缘无法正常使用技能攻击的问题。
- 스킬 초기화 후 자동찍기를 사용 시 퀵슬롯을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.。
- 修正在使用链接技能后当调整位置时能量不能恢复的现象。
- 시즈키 도장 사용 시 결투장 콤보와 게이지 인터페이스 겹치는 현상이 수정됩니다.
- 修正了在武斗大会中缔造者冰河时代的余辉仍然保留在下一轮地图中的现象
- 修正了在修炼场使用缔造后,在使用点留下使用效果的现象。