2020-03-05 12:40:25来源:一起牛手游网 作者:一起牛手游网
一开始获得她的时候,没有什么群攻职业,没有对她抱太大希望,用她推过了1-12之后,我遇到了一个副本:身先士卒。在这一个获得近卫和特化芯片的副本中,我发现了一个完全不一样的白雪。
平时推图时,我们总喜欢部署高攻的角色以加快游戏进程;而在平台位置相当充裕的情况下,一般很少有人带仅仅是手长的白雪。但是在平台位置特别刁钻的情况下,这位拥有整个游戏前期最长的攻击距离的干员,能带给我们完全不同的游戏体验。白雪完美的适配了PR-D-1这张图的左侧平台,只有她,可以攻击到左路下侧的敌人。
可是仔细观察地图,多出来的这一截路面,有部署两位近战干员的空间。于是白雪可以给左中两路一共4位近战干员(尤其是攻低的盾)提供“群攻”火力支援!而其他群攻角色,只能支援左中2位(中路后方无法封路的近战格子不计算在内)。这给了左路一个相当不错的战略纵深,当敌人太多时,最极限的情况可以多下两只盾、多阻拦6个敌人,并且以群攻快速消灭他们。
白雪其实可以归到辅助卡中,白雪后期的输出其实相对疲软,精英化的招式“凝武”,除了稍微增加一个群体法攻之外,还有一个“群体”减速。
综上,我认为白雪是一只相当不错的地形对策卡:这个游戏的格子有的时候是相当坑爹的,关卡的地形限制了我们的布局,这时候,请考虑一下长手的白雪吧
策略游戏,我相信有些干员的玩法只是没有被挖掘出来而已,可能本来一无是处的角色就可以在某些关卡大发异彩呢,请考虑一下所谓的“杂技”角色吧,没准,会有惊喜呢?
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